传奇三绝情塔怪什么攻击
绝情塔里的怪物不是统一攻击属性,配装应先按攻击方式区分:贴身挥砍、冲撞和近距离普通攻击主要看物理防御;远距离法球、雷光、火焰或范围技能主要看魔法防御;火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影等元素通常是附加在物理或魔法伤害上的属性,不能简单理解成绝情塔全是某一种元素攻击。传奇3的战斗规则本身就将物理攻击、魔法攻击和元素附加伤害分开计算,因此只堆魔防或只堆单一强元素,都无法覆盖塔内全部伤害。

判断当前怪物属于哪种攻击,最可靠的办法是单独引一只怪测试,不要一开始就冲进怪堆。先保持原装备承受5到10次伤害,再只更换一件物防较高的装备;若掉血明显下降,说明主要是物理伤害。换回原装备后,再改用魔防较高的装备测试,若伤害下降更明显,则按魔法攻击处理。怪物是否带毒、麻痹或特殊外观,不能单独作为判定依据,部分效果可能只是物理攻击附带元素或异常状态,不能因为出现远程特效就直接认定为纯魔法伤害。
低战力玩家进入绝情塔应优先保证物理防御和魔法防御都不过低,再根据实际掉血方向补强元素。若小怪大多贴身围攻,先穿提高物防的装备,利用墙角、门口或狭窄地形逐只引怪;若主要伤害来自法球和范围技能,则优先魔防,并保持移动,避免站在技能落点持续吃伤害。中期玩家可以准备两套首饰或护腕,进塔后先用均衡配置清普通怪,遇到明显的单元素技能再切换对应强元素,强元素只应针对确认过的攻击属性堆叠,不要凭地图名称猜属性。

高战力玩家挑战绝情塔首领时,应把基础防御、魔防和对应强元素同时纳入配装,不能只追求攻击属性。进入首领房前先清掉周围小怪,观察首领的主要输出是近身连击、远程技能还是范围元素,再决定把一到两个防御部位换成物防、魔防或强元素装备;战士可通过贴身走位减少远程技能覆盖,道士应让召唤物先接触目标并保持治疗距离,法师则利用火墙或控制技能拉开近战怪。绝情塔的通用结论是近身怪优先物防,施法怪优先魔防,确认元素后再补强元素,实际伤害测试结果应高于固定套装推荐。