传奇主宰套装属性
主宰套装按同职业主宰装备数量激活属性,任意佩戴2件、4件或6件即可达到对应档位;2件适合过渡,4件开始获得暴击威力,6件则在此基础上增加1%杀怪伤害,是刷怪和提升持续输出的最终目标。战士6件获得内力值+13640、暴击威力+1875、杀怪伤害+1%;法师6件获得内力值+3620、暴击威力+1875、杀怪伤害+1%;道士6件获得内力值+7640、暴击威力+1875、杀怪伤害+1%。

战士套装的内力加成最高,适合优先凑齐6件用于长时间刷怪、挑战首领和持续作战。佩戴任意2件时增加内力值6740,4件时提升至9890并增加暴击威力1875,6件时达到13640内力值,同时保留1875暴击威力并获得1%杀怪伤害。战士装备不足时,先凑2件保证基础属性,再补到4件;如果只差一件就能达到6件,不建议为追求单件基础属性而拆掉已有套装效果。

法师套装的内力数值较低,但4件和6件同样提供1875点暴击威力,因此更适合把目标放在4件起步、6件成型。法师2件增加内力值1930,4件增加2710并获得暴击威力1875,6件增加3620、暴击威力1875和杀怪伤害1%。日常挂机、经验地图和材料副本优先6件;装备尚未成型时,4件套的暴击威力收益通常比单独追求两件高基础装备更稳定,但仍应以角色当前面板和实际刷怪速度为准。
道士套装适合兼顾召唤、续航与刷怪效率,2件到4件的提升幅度较平稳,6件才能完整获得杀怪伤害加成。道士2件增加内力值3810,4件增加5560并增加暴击威力1875,6件增加7640、暴击威力1875和杀怪伤害1%。装备数量不足时,可先选择任意两件激活基础套装,再根据首饰、衣甲等部位的实际属性补齐4件;参与多人首领或需要稳定输出时,6件套的1%杀怪伤害更有价值。
搭配主宰套装时,应先确认角色职业、已穿戴数量和套装界面是否亮起,再决定继续堆件数还是保留更高基础装备;任意二件不等于可以混用不同职业套装,战士、法师、道士应分别按本职业套装计算。不要只看单件攻击、防御或装备评分而忽略套装档位,也不要为了凑6件提前替换会明显降低生存能力的核心装备。前期以2件或4件平稳过渡,中期优先达到4件获得暴击威力,后期围绕6件完善配置,刷怪场景尤其应保留1%杀怪伤害的完整收益。